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Adventures of Heroes

Unofficial LEGO® Adventure Wargame

Règles de Base

I - Concept
II - Minifigurines, Véhicules et Créatures
III - Equipement
IV - Pouvoirs
V - Préparer une partie
VI - Jouer une partie
VII - Scénarios
VIII - Glossaire

Extensions

Règles DreamZzz
Règles Harry Potter
Règles Indiana Jones
Règles Ninjago
Règles Star Wars

ExtensionSommaire


26
Équipements

30
Pouvoirs

3
Scénarios

56
prétirés

Introduction

Retrouvez ici les règles de l'extension Harry Potter pour Adventures of Heroes. Toutes les informations présentées sur cette page sont optionnelles, complémentaires aux Règles de Base et parfaitement compatibles.

Vous remarquerez simplement que certaines restrictions peuvent s'appliquer quant à l'utilisation des équipements ou des pouvoirs. Ces derniers utilisent de nouveaux mots clés spécifiques comme Gentils uniquement par exemple.

Vous noterez également que certains équipements et pouvoirs sont marqués par une étoile . Il s'agit d'objets et de pouvoirs légendaires, reflétant l'identité de cette extension, et qui ont généralement un impact plus important que la moyenne dans une partie.

Enfin, notez que tous les éléments présentés ici sont désormais disponibles pour les Règles de Base. Vous pourrez donc en profiter lors de la créations de vos équipes !

Nouvelles Règles de jeu

À son tour de jeu, une Minifigurine peut utiliser le pouvoir offensif "Sortilège de base" (voir plus loin) en plus de l'utilisation normale d'un autre pouvoir offensif.

Une Minifigurine ne peut utiliser les pouvoirs offensifs et utilitaires de cette extension que si elle est équipée d'une "Baguette magique", de la "Baguette de sureau" ou du "Parapluie de Hagrid" (voir la liste des outils et équipements divers plus loin).

Nouvelles Armes

Ces armes remplacent celles disponibles dans les Règles de Base. Si vous souhaitez créer une Fiche avec cette extension, seules les armes suivantes seront disponibles.

Équipement DG P CP
Gueule de Basilic
Créature uniquement. Si le résultat du D20 lors de l'attaque donne 13 ou plus, la cible subit 1D6 DG supplémentaires
3D6 - 45
Épée de Godric Gryffondor
Gentils uniquement. Minifigurine uniquement. Au lieu d'attaquer un adversaire avec cette arme, vous pouvez choisir de détruire un de ses objets. Lancez 1D20; sur un résultat de 12+, l'objet adverse choisi est détruit et ne peut plus être utilisé
1D6+2 - 40
Arc de Centaure
Créature uniquement
2D4 60 cm 40
Gueule de monstre
Créature uniquement. Une fois par tour. En cas d'attaque réussie, et si la cible est une Minifigurine, celle-ci doit réussir un test d'évasion. Lancez 1D20 ; sur un résultat de 12 ou moins, celle-ci est prise dans les mâchoires et ne pourra pas agir lors de son prochain tour
3D6 - 40
Crochets de Nagini
Créature uniquement. Si le résultat du D20 lors de l'attaque donne 13 ou plus, la cible subit 1D4 DG supplémentaires
2D6+1 - 35
Crochets d'araignée Géante
Créature uniquement. Si le résultat du D20 lors de l'attaque donne 13 ou plus, la cible subit 1D4 DG supplémentaires
2D6+1 - 35
Dent de Basilic
Minifigurine uniquement. Si le résultat du D20 lors de l'attaque donne 13 ou plus, la cible subit 1D4 DG supplémentaires
1D8 - 20
Queue de dragon
Créature uniquement. Une fois par tour. Effectue un balayage avec sa queue. Si l'attaque est réussie et que la cible est une Minifigurine ou une Créature de taille "Moyenne" ou moins, elle est mise à terre en plus de subir les DG. Elle ne pourra pas se déplacer à sont prochain tour
1D8 - 20
Paire de griffes
Créature uniquement
3D4 - 20

Nouvelles Armures

Ces armures remplacent celles disponibles dans les Règles de Base. Si vous souhaitez créer une Fiche avec cette extension, seules les armures suivantes seront disponibles.

Équipement Bonus AR CP
Protections de Quidditch
Minifigurine uniquement
+2 30
Robe de sorcier
Minifigurine uniquement
+1 20

Nouveaux outils et équipements divers

Ces outils et équipements remplacent ceux disponibles dans les Règles de Base. Si vous souhaitez créer une Fiche avec cette extension, seuls les outils et équipements divers suivants seront disponibles.

Équipement CP
Baguette de sureau
+3 ATD lors de l'utilisation des Pouvoirs offensifs
50
Balai Nimbus 2001
Peut voler : ignore la distance verticale lors de ses déplacements. +30 cm à la VD
35
Balai Balétoile XXI
Peut voler : ignore la distance verticale lors de ses déplacements. +20 cm à la VD
30
Balai Comète 290
Peut voler : ignore la distance verticale lors de ses déplacements. +20 cm à la VD
30
Balai Éclair de feu
Peut voler : ignore la distance verticale lors de ses déplacements. +20 cm à la VD
30
Balai Flèche d'argent
Peut voler : ignore la distance verticale lors de ses déplacements. +20 cm à la VD
30
Journal de Tom Jedusor
Gentils uniquement. Si "Lord Voldemort" est présent dans l'aire de jeu et se trouve à 15 cm ou moins, il ne pourra pas utiliser le pouvoir "Avada Kedavra" à son prochain tour
30
Retourneur de temps
Gentils uniquement. Vous pouvez relancer un D20 utilisé par le porteur, une seule fois pendant ce tour et conserver le résultat s'il est meilleur
25
Cape d'invisibilité
Utilisation unique. Se rend rend invisible : Ne peut plus subir d'attaques jusqu'à la fin de son prochain tour
20
Baguette magique
+1 ATD lors de l'utilisation des Pouvoirs offensifs
20
Parapluie de Hagrid
Gentils uniquement. +1 ATD lors de l'utilisation des Pouvoirs offensifs
20

Nouveaux équipements pour les Véhicules

Ces équipements de Véhicules remplacent ceux disponibles dans les Règles de Base. Si vous souhaitez créer une Fiche avec cette extension, seuls les équipements de Véhicules suivants seront disponibles.

Équipement CP
Coque renforcée de navire
+20 PE
30
Vol magique
Peut voler : ignore la distance verticale lors de ses déplacements
20
Voiles de navire
+15 cm à la VD
5

Nouveaux équipements pour les Créatures

Ces équipements pour Créatures remplacent ceux disponibles dans les Règles de Base. Si vous souhaitez créer une Fiche avec cette extension, seuls les équipements pour Créatures suivants seront disponibles.

Équipement CP
Ailes
Peut voler : ignore la distance verticale lors de ses déplacements
20

Nouveaux Pouvoirs Offensifs

Ces pouvoirs offensifs remplacent ceux disponibles dans les Règles de Base. Si vous souhaitez créer une Fiche avec cette extension, seuls les pouvoirs offensifs suivants seront disponibles.

Pouvoir DG P CP
Avada Kedavra
Méchants uniquement. Minifigurine uniquement. Utilisation unique
6D12 10 cm 140
Lancer de rochers
Créature uniquement. Pour utiliser ce pouvoir, la Créature doit être de taille "Grande" ou plus. Elle ramasse un rocher puis le lance en direction de sa cible. Tou(te)s les Minifigurines, Véhicules et Créatures sur la trajectoire peuvent subir les DG de ce pouvoir. (faites un jet d'attaque par Minifigurine, Véhicule et Créature concerné(e)s)
2D6 25 cm 40
Soufle de dragon
Créature uniquement. Utilisation unique. Pour utiliser ce pouvoir, la Créature doit être de taille "Grande" ou plus. Elle crache du feu en direction de sa cible. Tou(te)s les Minifigurines, Véhicules et Créatures sur la trajectoire peuvent subir les DG de ce pouvoir. (faites un jet d'attaque par Minifigurine, Véhicule et Créature concerné(e)s)
2D8 30 cm 40
Glacius
Minifigurine uniquement. Minifigurine uniquement. Si le jet d'attaque est réussi et donne 15 ou plus (sans modificateur de l'ATD), la cible subit 1D4 DG supplémentaires
2D4 30 cm 35
Incendio
Minifigurine uniquement. Si le jet d'attaque est réussi et donne 15 ou plus (sans modificateur de l'ATD), la cible subit 1D4 DG supplémentaires
2D4 30 cm 35
Absorption d'énergie vitale
Méchants uniquement. Minifigurine uniquement. Le lanceur récupère autant de PE que de DG infligés à la cible
1D8 15 cm 35
Endoloris
Méchants uniquement.Minifigurine uniquement. Utilisation unique. L'adversaire se tord de douleur : il ne pourra pas agir à son prochain tour de jeu
1D6 15 cm 30
Confringo
Minifigurine uniquement. Toutes les Minifigurines, Véhicules ou Monstres situés dans un rayon de 5 cm de la cible subissent les DG. Ne faites pas de jets d'attaque supplémentaires
1D4 30 cm 30
Bombarda
Minifigurine uniquement. Toutes les Minifigurines, Véhicules ou Monstres situés dans un rayon de 10 cm de la cible subissent les DG. Ne faites pas de jets d'attaque supplémentaires
1D6 30 cm 30
Expelliarmus
Minifigurine uniquement. Ce Pouvoir n'inflige pas de dégâts. À la place, si le jet d'attaque est réussi et que la cible porte une Baguette magique, elle est désarmée et ne pourra pas l'utiliser à son prochain tour
- 20 cm 25
Diffindo
Minifigurine uniquement.
1D6 20 cm 20
Descendo
Minifigurine uniquement. La cible est tirée vers l'avant et le bas. Elle est approchée de 5 cm
1D4 15 cm 15
Repulso
Minifigurine uniquement. Si l'attaque est réussie, la cible est repoussée de 5 cm
1D4 20 cm 15
Sortilège de base
Minifigurine uniquement
1D4 35 cm 10

Nouveaux Pouvoirs Utilitaires

Ces pouvoirs utilitaires remplacent ceux disponibles dans les Règles de Base. Si vous souhaitez créer une Fiche avec cette extension, seuls les pouvoirs utilitaires suivants seront disponibles.

Pouvoir P CP
Impero
Méchants uniquement. Minifigurine uniquement. Utilisation unique. Prend le contrôle de la cible pendant ce tour comme si elle était dans votre Équipe
15 cm 50
Stupéfix
Minifigurine uniquement. Jusqu'à son prochain tour et à chaque ATD subie et provenant d'un pouvoir offensif, lancez 1D6. Sur 1, les dégâts sont appliqués normalement, sur 2, 3 ou 4, le pouvoir est dévié. Sur 5 ou 6, le pouvoir est renvoyé et c'est l'attaquant qui subit les dégâts à la place
- 40
Soins de Fumseck
Créature uniquement. Utilisation unique. La cible de ce pouvoir regagne jusqu'à 9 PE
2 cm 35
Petrificus Totalus
Minifigurine uniquement. La cible ne pourra pas agir pendant son prochain tour
5 cm 30
Toile d'araignée
Créature uniquement. La cible est ralentie. Sa vitesse de déplacement (VD) est divisée par 2 à son prochain tour
30 cm 30
Transformation du Lycanthrope
Minifigurine uniquement. Se transforme en loup garou jusqu'au début de son prochain tour. Sous cette apparence, elle ne peut plus utiliser son équipement ni ses pouvoirs sauf son "Arme de base" dont les DG sont augmentés de 1D8. Elle gagne également +1NAT et +1ATC
- 30
Wingardium Leviosa
Minifigurine uniquement. Peut utiliser le pouvoir "Levioso" et se déplacer en même temps de jusqu'à 10 cm
- 25
Expecto Patronum
Gentils uniquement. Minifigurine uniquement. Toutes les Minifigurines "Détraqueur" situées devant le lanceur sont repoussées de 30 cm dans la direction opposée
15 cm 25
Levioso
Minifigurine uniquement. Fait léviter un objet, Minifigurine, Véhicule ou Créature de taille "Très Petite"à "Moyenne" jusqu'à 20 cm. Si le sort est relâché avant que la cible ne repose sur une surface, elle subit des DG de chute
15 cm 20
Flipendo
Minifigurine uniquement. Fait léviter jusqu'à 10 cm et tourner sur lui-même un objet, Minifigurine, Véhicule ou Créature de taille "Très Petite à "Petite". Une fois le sort relâché, la cible subit des DG de chute
20 cm 20
Reparo
Minifigurine uniquement. Peut réparer un objet qui redevient utilisable, ou un Véhicule qui regagne 5 PE
10 cm 20
Transport de charges lourdes
Créature uniquement. Utilisation unique. Peut transporter une Minifigurine. Ce pouvoir peut être utilisé par une Créature de taille "Petite"
- 20
Magie naturelle
Peut utiliser des pouvoirs comme si elle était équipée d'une "Baguette magique" et utiliser un pouvoir utilitaire en plus de celui-ci
- 20
Vol inné
Peut voler : ignore la distance verticale lors de ses déplacements
- 20
Protego
Minifigurine uniquement. S'entoure d'une sphère de protection jusqu'à son prochain tour : +4 AR, mais ne pourra pas attaquer à son prochain tour
- 15
Accio
Minifigurine uniquement. Peut cibler un objet à Portée (P), non porté par une Minifigurine, un Véhicule ou une Créature, et le faire venir jusqu'à lui, puis s'en équiper automatiquement
30 cm 15

Nouveaux Scénarios

Si vous souhaitez jouer avec cette extension, nous vous conseillons d'utiliser les scénarios suivants ou d'en créer des spécifiques.

La Bataille de Poudlard
500 pts - 7 tours
Le Sauvetage de Buck
250 pts - 5 tours
Protéger Sirius Black
2000 pts - 7 tours

Nouvelles Fiches Prétirées

Si vous souhaitez jouer avec cette extension, nous vous conseillons d'utiliser les prétirés présentés ici ou de créer des Fiches spécifiques.

Alastor Maugrey, Fol Oeil
Gentils - Élite
Albus Dumbledore
Gentils - Héro
Aragog
Méchants - Grande Créature
Argus Rusard
Méchants - Standard
Arthur Weasley
Gentils - Élite
Aurora Sinistra
Gentils - Élite
Basilic
Méchants - Grande Créature
Bellatrix Lestrange
Méchants - Champion
Blaise Zabini
Méchants - Élite
Carrosse de Beauxbâtons
Gentils - Quatre roues ou plus
Centaure
Gentils - Créature moyenne
Cho Chang
Gentils - Élite
Détraqueur
Méchants - Élite
Dobby
Gentils - Élite
Dolores Ombrage
Méchants - Champion
Drago Malefoy
Méchants - Élite
Dragon Pansedefer ukrainien
Gentils - Grande Créature
Fenrir Greyback
Méchants - Champion
Fleur Delacour
Gentils - Champion
Ford Anglia
Gentils - Quatre roues ou plus
Fred Weasley
Gentils - Élite
Fumseck, le phénix
Gentils - Petite Créature
Garrick Ollivander
Gentils - Élite
George Weasley
Gentils - Élite
Gilderoy Lockhart
Gentils - Élite
Ginny Weasley
Gentils - Élite
Harry Potter
Gentils - Héro
Hermione Granger
Gentils - Champion
Hippogriffe
Gentils - Créature moyenne
Horace Slughorn
Gentils - Élite
Igor Karkaroff
Gentils - Champion
Lord Voldemort
Méchants - Héro
Lucius Malefoy
Méchants - Champion
Luna Lovegood
Gentils - Élite
Madame Maxime
Gentils - Champion
Magicobus
Gentils - Quatre roues ou plus
Magyar à pointes
Méchants - Grande Créature
Minerva McGonagall
Gentils - Champion
Molly Weasley
Gentils - Élite
Nagini
Méchants - Très petite Créature
Neville Londubat
Gentils - Élite
Peter Pettigrew
Méchants - Élite
Quirinus Quirrell
Méchants - Champion
Remus Lupin
Gentils - Champion
Renée Bibine
Gentils - Élite
Ron Weasley
Gentils - Champion
Rubeus Hagrid
Gentils - Élite
Scabior
Méchants - Élite
Severus Rogue
Méchants - Champion
Sibylle Trelawney
Gentils - Élite
Sirius Black
Gentils - Champion
Sombral
Gentils - Créature moyenne
Tom Jedusor
Méchants - Héro
Troll des montagnes
Méchants - Grande Créature
Vaisseau de Durmstrang
Gentils - Flottant
Viktor Krum
Gentils - Champion

Notes de version

Version 0.9 : Version Beta Test. Des ajouts ou modifications de règles, prétirés, équipements et pouvoirs peuvent avoir lieu. De même, l'équilibrage en terme de points n'est pas encore définitif et peut être modifié à tout instant.